Waldelf

Waldelf (Bosmer)
Primärfähigkeit: Schießkunst (+10)
Sekundärfähigkeiten: Schleichen, Schlossknacken, Taschendiebstahl, leichte Rüstung, Alchemie (+5)
Anfangszauber: Flammen, Heilung
Rassenfähigkeit: „Tier beherrschen“ – ein anvisiertes Tier kämpft einmal am Tag für 60 Sekunden an Ihrer Seite.
Rassenbonus: 50 Prozent Widerstand gegen Gift und Krankheit
Spielstil: Dieb (Bogenschütze)
Fertigkeiten bei Spielbeginn
Schmiedekunst: 15
Schwere Rüstung: 15
Blocken: 15
Zweihändig: 15
Einhändig: 15
Schiesskunst: 25
Leichte Rüstung: 20
Schleichen: 20
Schlossknacken: 20
Taschendiebstahl: 20
Redekunst: 15
Alchemie: 20
Illusion: 15
Beschwörung: 15
Zerstörung: 15
Wiederherstellung: 15
Veränderung: 15
Verzauberung: 15
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BOSMER FTW ♥
Ich bin allein
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