Kaiserlicher

Kaiserlicher (Imperial)
Primärfähigkeit: Wiederherstellung (+10)
Sekundärfähigkeiten: Zerstörung, Verzauberung, Schwere Rüstung, Blocken, Einhändig (+5)
Anfangszauber: Flammen, Heilung
Rassenfähigkeit: „Stimme des Kaisers“ – einmal am Tag beruhigen Sie Menschen in der Nähe für 60 Sekunden.
Rassenbonus: „Kaiserliches Glück“ – Kaiserliche finden mehr Gold als andere Rassen.
Spielstil: Kampfmagier (Magier/Krieger)
Fertigkeiten bei Spielbeginn
Schmiedekunst: 15
Schwere Rüstung: 20
Blocken: 20
Zweihändig: 15
Einhändig: 20
Schiesskunst: 15
Leichte Rüstung: 15
Schleichen: 15
Schlossknacken: 15
Taschendiebstahl: 15
Redekunst: 15
Alchemie: 15
Illusion: 15
Beschwörung: 15
Zerstörung: 20
Wiederherstellung: 25
Veränderung: 15
Verzauberung: 20
1 comment… read it below or add one
Als kaiserlicher ist es am besten einen Magier mit Einhandwaffe zu werden. Die Magie Terstörung kann auch durch Wiederherstellung im Kampf gut dienen
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