Bretone
Primärfähigkeit: Beschwörung (+10)
Sekundärfähigkeiten: Wiederherstellung, Veränderung, Redekunst, Alchemie, Illusion (+5)
Anfangszauber: Flammen, Heilung, Schutzgeist beschwören
Kraft der Rasse: „Drachenhaut“ – einmal am Tag absorbieren Sie für 60 Sekunden 50 Prozent der Magicka gegnerischer Zauber.
Rassenbonus: 25 Prozent Widerstand gegen Magie
Spielstil: Magier (defensiv)
Fertigkeiten bei Spielbeginn
Schmiedekunst: 15
Schwere Rüstung: 15
Blocken: 15
Zweihändig: 15
Einhändig: 15
Schiesskunst: 15
Leichte Rüstung: 15
Schleichen: 15
Schlossknacken: 15
Taschendiebstahl: 15
Redekunst: 20
Alchemie: 20
Illusion: 20
Beschwörung: 25
Zerstörung: 15
Wiederherstellung: 20
Veränderung: 20
Verzauberung: 15
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