Zweihändig

Die Fertigkeit „Zweihändig“ bestimmt das Können im Umgang mit mächtigen zweihändigen Waffen wie Zweihändern, Kriegshämmern oder Streitäxten.

Je besser ihr diese Fertigkeit trainiert, desto tödlicher werden die ohnehin mächtigen Angriffe mit zweihändigen Schwertern, Äxten und Hämmern.

Die Fertigkeit steigt wann immer ihr mit einer zweihändigen Waffe einem Gegner Schaden zufügt. Zusätzlich kann die Fähigkeit natürlich mit Büchern und Trainern verbessert werden.

Für alle die NICHT oder nur wenig mit Zweihändern kämpfen sind dies 19 recht unwichtigen Talente praktisch zu ignorieren um Perks zu sparen.

Trainer für zweihändige Waffen

Torbjorn Schmetter-Schild aus Windhelm (Experte)
Vilkas aus Weißlauf (Meister, Die Gefährten)

Die Talente der zweihändigen Waffen (Perks)

1. Barbar 1 (0)

Zweihändige Waffen bewirken 20 Prozent mehr Schaden.

2. Barbar 2 (20)

Zweihändige Waffen bewirken 40 Prozent mehr Schaden.

3. Barbar 3 (40)

Zweihändige Waffen bewirken 60 Prozent mehr Schaden.

4. Barbar 4 (60)

Zweihändige Waffen bewirken 80 Prozent mehr Schaden.

5. Barbar 5 (80)

Zweihändige Waffen bewirken 100 Prozent mehr Schaden.

6. Kriegerhaltung (20)

Mächtige Angriffe mit Zweihandwaffen verbrauchen 25 Prozent weniger Ausdauer. Da mächtige Angriffe mit Zweihändern absolut tötlich sind, ist dieses Talent praktisch.

7. Tiefe Wunden 1 (30)

Chance für kritischen Treffer: 10 Prozent.

8. Tiefe Wunden 2 (60)

Chance für kritischen Treffer: 15 Prozent.

9. Tiefe Wunden 3 (90)

Chance für kritischen Treffer: 20 Prozent.

10. Amputator 1 (30)

Angriffe mit Streitäxten verursachen extra Blutungsschaden.

11. Amputator 2 (60)

Angriffe mit Streitäxten verursachen mehr extra Blutungsschaden.

12. Amputator 3 (90)

Angriffe mit Streitäxten verursachen noch mehr extra Blutungsschaden.

13. Schädelspalter 1 (30)

Angriffe mit dem Kriegshammer ignorieren 25 Prozent der gegnerischen Rüstung.

14. Schädelspalter 1 (60)

Angriffe mit dem Kriegshammer ignorieren 50 Prozent der gegnerischen Rüstung.

15. Schädelspalter 1 (90)

Angriffe mit dem Kriegshammer ignorieren 75 Prozent der gegnerischen Rüstung.

16. Verheerender Schlag (50)

Mächtige Angriffe aus dem Stand erzeugen 25 Prozent zusätlichen Schaden und die Chance auf die Enthauptung des Gegners.

17. Gewaltiger Kritischer Angriff (50)

Während man sprintet kann man einen mächtigen Angriff mit doppeltem kritischen Schaden ausrichten.

18. Rundumschlag (70)

Wenn ein Seitenangriff ausgeführt wird, werden ALLE Ziele vor dem Spieler getroffen.

19. Kriegsmeister (100)

Bei mächtigen Angriffen nach hinten gibt es eine 25 Prozent Chance auf die Lähmung des Gegners.

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1 comment… read it below or add one

Dragonborn (Nr.0) Februar 12, 2013 um 01:25

Wo kann man die Verzauberung: Zweihändig verstärken vielleicht oder 100% finden? Ich habe überall im jeden Fürstentum geguckt was die Schmieden für Sachen verkaufen. Doch niemand scheint eine Rüstung zu haben die Zweihändig verstärken besitzt.

Hoffe jemand kann mir helfen. Danke im Voraus :D.